Уже почти 15 лет пишу новости на этом сайте, и как ни странно, разбираюсь в ваших симуляторах.
Летаю на:
AMD Ryzen 7800x3d
/RTX4080 MSI
/64 Gb DDR5 6000
/Win 11 Pro for Workstation
По сути та же технологически старая полигональная аркада (о воксельном террайне вроде нет ни слова) Да и абсолютно та же картинка получается в моем ХР-11 с помощью бп плагина — переключателя шейдеров. И этого хватает. Да, еще замена текстур деревьев, установка бп HD Clouds, ортофото, кастомные лк дают почти все то же что на видео…. отдавать за 1,5 триллиона деревьев и все домики на планете за эту отсталую полигональную аркаду? :)… Похоже надо еще комп иметь немыслимый, чтобы он «легко и весело» генерил миллионы полигонов, и не дымил при этом)…
Да-с, кошерный видос. Но знаете, имхо лучше отдать 15 уе и установить Outerra, и постоянно получать много улучшений этого 3D движка, видеть подобную красоту, в т.ч. травку, и прочие плюшки — при этом какой либо без подписки. После забагованных MsFs2004 и FSX связываться снова с MsFS нет желания. Имхо «лучше синица в руках чем журавль в небе».
uuooproject, похоже ваш коммент предвзятый — а.дин движок OT нормальный, террайн если память не подводит с крайних оданных опенстрит, есть домики дороги реки и леса. Т.е. для визуальных полетов с часами компасом и линейкой можете начать использовать OUTERRA как симулятор визуального полета — азбуки самолетовождения, которую вы вообще не знаете. И если бы вы хорошо знали эту азбуку полета — основу самолетовождения не писали бы «симом Anteworld так и не стал пока». OT не для кнопкодавов. Кнопкодавы не умеют летать по навигационным расчетам полета в уме.
PS — к сожалению не существует полноценных курсов для обучения визуальным полетам… Вам открылся бы другой мир увлекательных полетов…
Outerra прошляпила своё время как графический движок, сейчас она уже выглядит устаревшей, а по самолётам так и не приблизилась к «забагованным FS2004 и FSX».
Фу, несете чушьXXL, неужели в технологически древних полностью полигональных FS2004/FSX дефолтные модели с-тов приближены к настоящим?) С их аркадной динамикой (которая кстати уступает а.дин движку OUTERRA), с их убогими системами и устаревшей графикой? Вы похоже не видите большую разницу между воксельным террайном OUTERRA и технологически древним убогим лк в MsFS. Даже обьемный фототеррайн MSFS2020 выглядит устаревшим в сравнении с воксельным. Последний в состоянии генерить даже мелкие камешки…
Или вы в OUTERRA возжелали увидеть например ресурсоемкие модели PMDG и IFLY? Идея — цель разработчиков OUTERRA создавать от версии к версии более совершенный воксельный (!) планетарный 3D движок, содержимое которого наполняет сам пользователь. И как можно писать «прошляпила свое время» если OUTERRA первая часто обновляет свой воксельный движок?) Т.е. часто его оптимизирует — улучшает.
При этом всего то надо 15 уе и только раз и мир OUTERRA навеки ваш.
Зря напрягались, внимательнее надо быть. Разделю основную мысль:
1. OT — прошляпила своё время и сейчас выглядит устаревшей. Это означает, что сейчас, несмотря на обновления она выглядит хуже конкурентов. Хотя раньше её превосходство было неоспоримо.
2. «По самолётам так и не приблизилась к “забагованным FS2004 и FSX”» — это означает, что на данный момент самолёты OT не могут приблизиться по уровню к самолётам FSX «С их аркадной динамикой (которая кстати уступает а.дин движку OUTERRA), с их убогими системами и устаревшей графикой»
У меня такое впечатление, что Вы услыхали 2 термина — полигональная и воксельная графика и прочитали рекламный текст, что воксельная графика это рулезззз….Ничего, что эта Ваша кошерная воксельная графика требует намного больше ресурсов, чем устаревшая полигональная, которую для сима с трудом тянут видеокарты самого последнего поколения? Как коммерческий агент, который ходит по квартирам и что-то втюхивает изъясняетесь.
это у Вас такая слабенькая карта последнего поколения? не поскупитесь, купите карту получше. Да на процессор не поскупитесь. И потом посмотрите разницу между воксельной и полигональной графикой, что лучше OT или MsFS. С выходом новых обновлений фрейм в OT подрастал. Нельзя делать выводы о OT которую постоянно дорабатывают и улучшают. Это Вы похожи на агента MsFS который ходит по квартирам и втюхивает устаревший товар.
Алексей
автор
а результат от этих доработок и улучшений в виде готового продукта для конечного пользователя какой?
Олежа, 2080Super сильно устарела? И как там Пулково, в воксельной графике, сильно лучше, чем у Батурина, а?
И еще — не поверите конечно, но препар с улучшателями в большом разрешении и так далее никак не хуже Вашей outerra, судя по тем видео, что я видел. Это помимо того, что в препаре я вижу весьма похожие заходы в том же Пулково, а не абстрактные елочки и камушки.
Вот именно, «препар с улучшателями в большом разрешении и так далее никак не хуже outerra». Только с улучшателями. С улучшателями препар не хуже и msfs2020. Так «стоит ли менять шило на мыло»?)) Оптимизированный препар на неизвестный msfs2020?
Вот и посмотрим после выхода MSFS2020 стоит ли менять. Скорее всего стоит, но после того, как в тот MSFS перейдут уважаемые гранды аддоностроения. Сейчас что-то говорить рано. Но видео впечатляют меня лично.
Да, посмотрите может гранды моделестроения будут тоже хотеть подписку) И за одно посмотрите сколько пожирает фпс в сравнении с P3D, вроде оптимизация не упоминается. Может таки P3D по прежнему будет лучшим аркадником)…
А я лучше подожду ответ от LR на релиз Msfs2020. Аркадник msfs2020 ничем не интересен, для меня это просто красивые картинки для пк которые можно получить от разработчиков аддонов без подписки и «на веки вечные».
XXXL, какие конкуренты у OT в отношении воксельного террайна? Технологически древние MSFS2020 и P3D? Как OT может выглядеть устаревшей если отлично передано освещение и реалистичность? По отношению к чему графика OT устарела? По отношению к древнему полигональному лк MSFS2020 и P3D?)) Или вдруг появились аналоги OT? Ну и переконвертировать модели самолетов в OT возможно. но вроде в том нет необходимости, ХР P3D многих устраивают.
Симпотично, будет видно на сколько хорошо продумают.
По сути та же технологически старая полигональная аркада (о воксельном террайне вроде нет ни слова) Да и абсолютно та же картинка получается в моем ХР-11 с помощью бп плагина — переключателя шейдеров. И этого хватает. Да, еще замена текстур деревьев, установка бп HD Clouds, ортофото, кастомные лк дают почти все то же что на видео…. отдавать за 1,5 триллиона деревьев и все домики на планете за эту отсталую полигональную аркаду? :)… Похоже надо еще комп иметь немыслимый, чтобы он «легко и весело» генерил миллионы полигонов, и не дымил при этом)…
Олег, с возвращением! Вас перестали привязывать к кровати и разрешили прогулки?
я просто прошел в заблоченные комменты, и выпустил порцию
смрадаспама наружу, вас всех повеселить)))Ахахах!
Мне травка понравилась в конце, на посошок 🙂
Да-с, кошерный видос. Но знаете, имхо лучше отдать 15 уе и установить Outerra, и постоянно получать много улучшений этого 3D движка, видеть подобную красоту, в т.ч. травку, и прочие плюшки — при этом какой либо без подписки. После забагованных MsFs2004 и FSX связываться снова с MsFS нет желания. Имхо «лучше синица в руках чем журавль в небе».
Да — вот только симом Anteworld так и не стал пока.
uuooproject, похоже ваш коммент предвзятый — а.дин движок OT нормальный, террайн если память не подводит с крайних оданных опенстрит, есть домики дороги реки и леса. Т.е. для визуальных полетов с часами компасом и линейкой можете начать использовать OUTERRA как симулятор визуального полета — азбуки самолетовождения, которую вы вообще не знаете. И если бы вы хорошо знали эту азбуку полета — основу самолетовождения не писали бы «симом Anteworld так и не стал пока». OT не для кнопкодавов. Кнопкодавы не умеют летать по навигационным расчетам полета в уме.
PS — к сожалению не существует полноценных курсов для обучения визуальным полетам… Вам открылся бы другой мир увлекательных полетов…
Outerra прошляпила своё время как графический движок, сейчас она уже выглядит устаревшей, а по самолётам так и не приблизилась к «забагованным FS2004 и FSX».
Фу, несете чушьXXL, неужели в технологически древних полностью полигональных FS2004/FSX дефолтные модели с-тов приближены к настоящим?) С их аркадной динамикой (которая кстати уступает а.дин движку OUTERRA), с их убогими системами и устаревшей графикой? Вы похоже не видите большую разницу между воксельным террайном OUTERRA и технологически древним убогим лк в MsFS. Даже обьемный фототеррайн MSFS2020 выглядит устаревшим в сравнении с воксельным. Последний в состоянии генерить даже мелкие камешки…
Или вы в OUTERRA возжелали увидеть например ресурсоемкие модели PMDG и IFLY? Идея — цель разработчиков OUTERRA создавать от версии к версии более совершенный воксельный (!) планетарный 3D движок, содержимое которого наполняет сам пользователь. И как можно писать «прошляпила свое время» если OUTERRA первая часто обновляет свой воксельный движок?) Т.е. часто его оптимизирует — улучшает.
При этом всего то надо 15 уе и только раз и мир OUTERRA навеки ваш.
Зря напрягались, внимательнее надо быть. Разделю основную мысль:
1. OT — прошляпила своё время и сейчас выглядит устаревшей. Это означает, что сейчас, несмотря на обновления она выглядит хуже конкурентов. Хотя раньше её превосходство было неоспоримо.
2. «По самолётам так и не приблизилась к “забагованным FS2004 и FSX”» — это означает, что на данный момент самолёты OT не могут приблизиться по уровню к самолётам FSX «С их аркадной динамикой (которая кстати уступает а.дин движку OUTERRA), с их убогими системами и устаревшей графикой»
У меня такое впечатление, что Вы услыхали 2 термина — полигональная и воксельная графика и прочитали рекламный текст, что воксельная графика это рулезззз….Ничего, что эта Ваша кошерная воксельная графика требует намного больше ресурсов, чем устаревшая полигональная, которую для сима с трудом тянут видеокарты самого последнего поколения? Как коммерческий агент, который ходит по квартирам и что-то втюхивает изъясняетесь.
это у Вас такая слабенькая карта последнего поколения? не поскупитесь, купите карту получше. Да на процессор не поскупитесь. И потом посмотрите разницу между воксельной и полигональной графикой, что лучше OT или MsFS. С выходом новых обновлений фрейм в OT подрастал. Нельзя делать выводы о OT которую постоянно дорабатывают и улучшают. Это Вы похожи на агента MsFS который ходит по квартирам и втюхивает устаревший товар.
а результат от этих доработок и улучшений в виде готового продукта для конечного пользователя какой?
Олежа, 2080Super сильно устарела? И как там Пулково, в воксельной графике, сильно лучше, чем у Батурина, а?
И еще — не поверите конечно, но препар с улучшателями в большом разрешении и так далее никак не хуже Вашей outerra, судя по тем видео, что я видел. Это помимо того, что в препаре я вижу весьма похожие заходы в том же Пулково, а не абстрактные елочки и камушки.
Вот именно, «препар с улучшателями в большом разрешении и так далее никак не хуже outerra». Только с улучшателями. С улучшателями препар не хуже и msfs2020. Так «стоит ли менять шило на мыло»?)) Оптимизированный препар на неизвестный msfs2020?
Вот и посмотрим после выхода MSFS2020 стоит ли менять. Скорее всего стоит, но после того, как в тот MSFS перейдут уважаемые гранды аддоностроения. Сейчас что-то говорить рано. Но видео впечатляют меня лично.
Да, посмотрите может гранды моделестроения будут тоже хотеть подписку) И за одно посмотрите сколько пожирает фпс в сравнении с P3D, вроде оптимизация не упоминается. Может таки P3D по прежнему будет лучшим аркадником)…
А я лучше подожду ответ от LR на релиз Msfs2020. Аркадник msfs2020 ничем не интересен, для меня это просто красивые картинки для пк которые можно получить от разработчиков аддонов без подписки и «на веки вечные».
XXXL, какие конкуренты у OT в отношении воксельного террайна? Технологически древние MSFS2020 и P3D? Как OT может выглядеть устаревшей если отлично передано освещение и реалистичность? По отношению к чему графика OT устарела? По отношению к древнему полигональному лк MSFS2020 и P3D?)) Или вдруг появились аналоги OT? Ну и переконвертировать модели самолетов в OT возможно. но вроде в том нет необходимости, ХР P3D многих устраивают.
Да, очень впечатляет.
Там другого MC не нашлось? От этого дикого акцента у меня чуть кровь из ушей не пошла 🙂