Ну что коллеги, 30 мая в свет выйдет 4-я версия P3D, с 64-битной архитектурой. Даст она нам счастья в виде отсутствия ООМ и прочих положительных плюшек, покажет время 🙂
Уже почти 15 лет пишу новости на этом сайте, и как ни странно, разбираюсь в ваших симуляторах. Летаю на: AMD Ryzen 7800x3d /RTX4080 MSI /64 Gb DDR5 6000 /Win 11 Pro for Workstation
https://uploads.disquscdn.com/images/e4c5c87c8905da796fae0cb14d011c0e6a7454f4826e5638f3c05862187c9849.jpghttps://uploads.disquscdn.com/images/cdc8bb90d7ba87ac3e9a174f497feec95131d868b88ce26a1fcb5afd9dd21431.jpg Это только мне кажется что везде мыло?
Эх, читаю я вас, и диву даюсь.. то хотели 64 все, теперь — » а зачем? а что это даст? а тот все равно лучше». Никто и никогда не выпустит «Идеальный сим», чтоб «Счастья всем и пусть никто не уйдет обиженным». Но то что локхиды что то пилят, улучшают, уже хорошо. Половину комментариев можно вообще пропускать, потому что пока своими руками не попробуем что там выпустят, смысла обсуждать нет. По поводу какой сим лучше — ну вот пробовал я Х-plane, даже город свой забацал в свое время для него, но вот для летать — ну не пошел он мне, не разобрался, препар ближе, удобнее. Доветейл — молодцы что делают что то, но пока ИМХО им еще очень далеко до уровня даже нагруженного аддонами FSX, коих нет для FSW. В общем, не знаю как вы, а я 4ку жду. Будем посмотреть как оно будет)))
Алексей 30 мая и сделайте обзор спас ли P3D с 64 бит архитектурой подавляющее большинство (которое ответило да) от ООМ и прочего негатива. Однако сомневаюсь что спасет — этот сим(как и XPlane) с закрытыми кодами, и кто знает как например правильно создать всю авионику модели для сима. Ну и конечно же не спасет подавляющее большинство от некоторых криворуких моделлеров. Так что ждемс от Вас с 30 мая обзор о 4-я версии P3D с 64-битной архитектурой Заранее благодарим 🙂
подождем обзор. Большое сим сообщество быстро поймет что собой представляет v 4, и мнением поделится. Предполагаю что после релиза появятся разговоры и просьбы переделать сим на 128 бит архитектуру (а там и 256), например из-за оом с кастомными аддонами или …кой каких ограничений 64 бит версии сима)) И предполагаю им снова сделают полигональный сим с дедовским движком фсх и на 128 256 бит, как говорится «любой каприз за ваши…».)
Вот ещё видео с новой менюшкой. Вернули опции настроек на главную страницу, увеличили варианты сглаживания, появился ползунок дальности отрисовки автогена и галка включения динамического освещения.
Поглядел видео с ютюба. У кого слабое железо думаю переходить не стоит, большой разницы не увидят плюс фпс будут ниже. Получаеться на маркет появляется два продукта на 64бита у которых дет FSX и кто быстрее причешет мир и оптимизирует, к тому народ и потянется.
Венема говорит его хорошо его докучи оптимизировали, т.е. одной 64-й не ограничивалась работа. Утверждает что и фепсы выросли и теперь практически нет влияние количества наземного и воздушного трафика на производительность благодаря опять же этой самой оптимизации. http://www.orbxsystems.com/forum/topic/135405-prepar3d-v4-64bit-orbx-preview-4k-screenshots/
Посмотрите это видео https://www.youtube.com/watch?v=LQJqQDPbSWY у человека над Калифорнией от ORBX 14-17 фпс. И это при том что он отключил динамическую растительность, не говоря о том что если вы накрутите в cfg файле на параметр TEXTURE_SIZE_EXP=10 то если у вас не 1080ti или титан то вы сразу увидите как ваш комп станет раком. Так что так работы тоже не початый край. Думаю они собирались позже сделать релиз но так как Довителы вывалили свою, то и они вывалили сырую версию чтобы народ не свалил а по старой памяти остался с ними. Что не ужели Локхидды не смогли прикрутить нормальный дождь, а его до сих пор нет.
сим с 64 ,бит архитектурой тупик, сим с 128 бит архитектурой- глухой тупик. Увеличение приводит к увеличению мощности комплектующих и немного лучшему рендерингу. Т.е. например ненамного улучшится точность ленд классов кастомных сцен. Имхо перспективный таки восельно полигональный симуоятор(3d графический движок такой как Outerra)
Полностью с вами согласен. Каждый адон строитель теперь навернёт своих приколов и сим загнётся на железе, а качество будет не намного лучше. Сейчас их сдерживали только ООМ на 32битах. А теперь будет остапа понесло. Жаль надеялся что Локхиды запилят что то удобо вразумляющее а получилось, теже яйца только сбоку.
Олег Краснов
Да. И кто сомневается в том что Вы рассказали думаю юзеры сами убедятся имхо
Aleksey
Никто никуда бы не свалил. При чем тут недосим из стима? Там уже есть куда и главное на чем летать кроме дефолтного хлама? А поставить комп раком дело не хитрое, просто в новом симе от локхидов, если модель самолета и территория позволяет, то можно выкрутить смело настройки. Ежу понятно, что в LAX, JFK или ландоне придется убавить аппетит, но уже без страха вообще недолетать из-за памяти. Ну да, например переборщил и получил 5 фепс на глиссаде, но долетел! И для следующего раза прибрал ползунки и даже если опять погорячился, то один хрен прилетел не на рабочий стол. Конечно для более опытных пользователей и сегодняшний сим не проблема вовсе. Более того, если я куплю, что очень вероятно из-за любопытства, т.к. нынешний препар удовлетворяет на все 100. И не нужен мне автоген до горизонта, но если будет и не в ущерб всему остальному, то почему бы и нет.
А что там за болван делает «стресс-тест» в таком большом порту и без трафика? И кстати, когда там в плейн подтянут что либо вменяемое по трафу? Плюс сезоны не помешали бы…
После релиза Х-плэйн 11 выход 64 битного Препара утратил всякий смысл потому что 11 Плэйн с установленными сценариями сгенерированными на основе OSM ну и кастомными сценами типа Москвы шикарен. После его выхода желания запустить Препар ни разу не возникало. 64 битная версия это мертвому Аычу препарки)))
Видимо только вам, т.к. дождь уже как года 3 назад «починила» FSFX, а крутящиеся облака совсем давно не встречал с погодниками от HiFi, хотя и в жизни они тоже не неподвижны.
Алексей)срача не будет)Я увлекаюсь симом с ФС2000)))Препар тоже у меня есть с первых версий.)Просто ничего не изменилось по крайнее менее на видео)Например Хплейн 9 ооочень отличается от Плейна 10 ну а Плейн 11 их очень обошёл.А вот в Препаре в версиях особой разницы не вижу)Ну это моё мнение)Если будет всё круто куплю Препар версии 5 обязательно)Мне главное чтобы сим жил))) Кстати «продукт Г» я не говорил)Это у вас вырвалось.)
https://uploads.disquscdn.com/images/e4c5c87c8905da796fae0cb14d011c0e6a7454f4826e5638f3c05862187c9849.jpg https://uploads.disquscdn.com/images/cdc8bb90d7ba87ac3e9a174f497feec95131d868b88ce26a1fcb5afd9dd21431.jpg
Это только мне кажется что везде мыло?
На скринах с ютуба всегда мыло
Эх, читаю я вас, и диву даюсь.. то хотели 64 все, теперь — » а зачем? а что это даст? а тот все равно лучше». Никто и никогда не выпустит «Идеальный сим», чтоб «Счастья всем и пусть никто не уйдет обиженным». Но то что локхиды что то пилят, улучшают, уже хорошо. Половину комментариев можно вообще пропускать, потому что пока своими руками не попробуем что там выпустят, смысла обсуждать нет. По поводу какой сим лучше — ну вот пробовал я Х-plane, даже город свой забацал в свое время для него, но вот для летать — ну не пошел он мне, не разобрался, препар ближе, удобнее. Доветейл — молодцы что делают что то, но пока ИМХО им еще очень далеко до уровня даже нагруженного аддонами FSX, коих нет для FSW. В общем, не знаю как вы, а я 4ку жду. Будем посмотреть как оно будет)))
ответ от FSLabs
https://forums.flightsimlabs.com/index.php?%2Ftopic%2F13055-prepar3d-v4-roadmap-and-compatibility%2F
Алексей 30 мая и сделайте обзор спас ли P3D с 64 бит архитектурой подавляющее большинство (которое ответило да) от ООМ и прочего негатива. Однако сомневаюсь что спасет — этот сим(как и XPlane) с закрытыми кодами, и кто знает как например правильно создать всю авионику модели для сима. Ну и конечно же не спасет подавляющее большинство от некоторых криворуких моделлеров. Так что ждемс от Вас с 30 мая обзор о 4-я версии P3D с 64-битной архитектурой Заранее благодарим 🙂
вы готовы спонсировать покупку лицензии для меня?
Алексей в конце видео чел говорит что будет 90 trial, если ничего конечно не поменяют.
мне некогда видео смотреть, а уж тем более обзоры писать. С учетом триала кто угодно может мнением поделиться)
Ну я и не настаиваю 😉
подождем обзор. Большое сим сообщество быстро поймет что собой представляет v 4, и мнением поделится. Предполагаю что после релиза появятся разговоры и просьбы переделать сим на 128 бит архитектуру (а там и 256), например из-за оом с кастомными аддонами или …кой каких ограничений 64 бит версии сима)) И предполагаю им снова сделают полигональный сим с дедовским движком фсх и на 128 256 бит, как говорится «любой каприз за ваши…».)
Нет не готов 🙁 Демки не будет? )
Я готов ради твоего обзора!)))
https://uploads.disquscdn.com/images/593f6ac7a06b9a46aea2b38ce3f281daa2412271c1d3ead412cca42a5beb935a.jpg
Леш, если честно, основная проблема — время. Я не летал в симе наверное с марта, а плейн вообще запускал еще до релиза 11-го))
Да я ж понимаю, а вдруг…)))
Вот ещё видео с новой менюшкой. Вернули опции настроек на главную страницу, увеличили варианты сглаживания, появился ползунок дальности отрисовки автогена и галка включения динамического освещения.
https://youtu.be/xcBFDJEC9Dk
Поглядел видео с ютюба. У кого слабое железо думаю переходить не стоит, большой разницы не увидят плюс фпс будут ниже. Получаеться на маркет появляется два продукта на 64бита у которых дет FSX и кто быстрее причешет мир и оптимизирует, к тому народ и потянется.
Венема говорит его хорошо его докучи оптимизировали, т.е. одной 64-й не ограничивалась работа. Утверждает что и фепсы выросли и теперь практически нет влияние количества наземного и воздушного трафика на производительность благодаря опять же этой самой оптимизации. http://www.orbxsystems.com/forum/topic/135405-prepar3d-v4-64bit-orbx-preview-4k-screenshots/
Посмотрите это видео https://www.youtube.com/watch?v=LQJqQDPbSWY у человека над Калифорнией от ORBX 14-17 фпс. И это при том что он отключил динамическую растительность, не говоря о том что если вы накрутите в cfg файле на параметр TEXTURE_SIZE_EXP=10 то если у вас не 1080ti или титан то вы сразу увидите как ваш комп станет раком. Так что так работы тоже не початый край. Думаю они собирались позже сделать релиз но так как Довителы вывалили свою, то и они вывалили сырую версию чтобы народ не свалил а по старой памяти остался с ними. Что не ужели Локхидды не смогли прикрутить нормальный дождь, а его до сих пор нет.
сим с 64 ,бит архитектурой тупик, сим с 128 бит архитектурой- глухой тупик. Увеличение приводит к увеличению мощности комплектующих и немного лучшему рендерингу. Т.е. например ненамного улучшится точность ленд классов кастомных сцен. Имхо перспективный таки восельно полигональный симуоятор(3d графический движок такой как Outerra)
Полностью с вами согласен. Каждый адон строитель теперь навернёт своих приколов и сим загнётся на железе, а качество будет не намного лучше. Сейчас их сдерживали только ООМ на 32битах. А теперь будет остапа понесло. Жаль надеялся что Локхиды запилят что то удобо вразумляющее а получилось, теже яйца только сбоку.
Да. И кто сомневается в том что Вы рассказали думаю юзеры сами убедятся имхо
Никто никуда бы не свалил. При чем тут недосим из стима? Там уже есть куда и главное на чем летать кроме дефолтного хлама? А поставить комп раком дело не хитрое, просто в новом симе от локхидов, если модель самолета и территория позволяет, то можно выкрутить смело настройки. Ежу понятно, что в LAX, JFK или ландоне придется убавить аппетит, но уже без страха вообще недолетать из-за памяти. Ну да, например переборщил и получил 5 фепс на глиссаде, но долетел! И для следующего раза прибрал ползунки и даже если опять погорячился, то один хрен прилетел не на рабочий стол. Конечно для более опытных пользователей и сегодняшний сим не проблема вовсе. Более того, если я куплю, что очень вероятно из-за любопытства, т.к. нынешний препар удовлетворяет на все 100. И не нужен мне автоген до горизонта, но если будет и не в ущерб всему остальному, то почему бы и нет.
А что там за болван делает «стресс-тест» в таком большом порту и без трафика?
И кстати, когда там в плейн подтянут что либо вменяемое по трафу? Плюс сезоны не помешали бы…
Жду, куплю за любую цену)
После релиза Х-плэйн 11 выход 64 битного Препара утратил всякий смысл потому что 11 Плэйн с установленными сценариями сгенерированными на основе OSM ну и кастомными сценами типа Москвы шикарен. После его выхода желания запустить Препар ни разу не возникало. 64 битная версия это мертвому Аычу препарки)))
Напоминает секту свидетелей Торвальдсовских. У тех тоже — что не новость о Виноуз, так мастдай. Лет 20 уже Виндоуз хоронят.
Ну теперь еще лет пять точно, движок проживет! Мне одному он уже опостылел за 11 лет, с дождем в виде ниток и крутящихся облаков?
Видимо только вам, т.к. дождь уже как года 3 назад «починила» FSFX, а крутящиеся облака совсем давно не встречал с погодниками от HiFi, хотя и в жизни они тоже не неподвижны.
Ну летайте тогда на здоровье!)
Не, я ж от новой версии не собираюсь отказываться )))
невероятно! Неужели «штора» исчезла после установки fsfx?(!). В такое дже не верится… Как, расскажите как это получилось?
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/135405-prepar3d-v4-64bit-orbx-preview-4k-screenshots/
Орбцовые продукты в четверке. Выглядит зачетно.
Ёпрст. Неужто теперь можно будет мыльную землю сделать менее мыльной за счет увеличения потребления памяти? Сие радует.
Видос конечно «прикольный» на нелетающем 35-м ))) А чё в 3-м препаре разве так незялетать? )))
Честное динамическое освещение? А где тень на земле от аватара?
Ну да ладно…
Ну что… Ждемс первых обзор. 🙂 Кто смелый? 😉
Вот тут есть динамическое освещение
https://youtu.be/GMN-156kXQM
мда….Буду дальше летать в Хплейне 11.Подожду Препар версии 5)
хороший вывод чо)) не дождавшись релиза сказать что продукт г…)))
Алексей)срача не будет)Я увлекаюсь симом с ФС2000)))Препар тоже у меня есть с первых версий.)Просто ничего не изменилось по крайнее менее на видео)Например Хплейн 9 ооочень отличается от Плейна 10 ну а Плейн 11 их очень обошёл.А вот в Препаре в версиях особой разницы не вижу)Ну это моё мнение)Если будет всё круто куплю Препар версии 5 обязательно)Мне главное чтобы сим жил)))
Кстати «продукт Г» я не говорил)Это у вас вырвалось.)
Дануна!!! Неужели дождались?