Перед новым годом появились свежие фотки сцены Portland International Airport от Flightbeam Studios, сейчас идет активное тестирование и устранение шероховатостей. Продукт почти готов, а пока любуемся и облизываемся. Правда есть нюанс, это скрины с разрешением 1024, тогда как рекомендуемая настройка для их продуктов будет 4096, поэтому размыленность в некоторых местах не есть баг.
UPD: Релиз
KPDX – важный аэропорт на западном побережье США. Это самый большой аэропорт в штате Орегон и второй по загруженности на северо-западе США (после Сиэтла)
Больше информации под спойлером
Uses the new Flightbeam Manager system (no Addon Manager/Couatl required)
Configuration Manager allows you to customize KPDX to your liking
Utilizes SODE for advanced jetway interaction with aircraft
Includes large photo-real area representing the industrial district of North Portland with OSM-based autogen
Key textures are rendered in 4096×4096 high resolution
Includes custom static GA and military aircraft
P3Dv4 dynamic night lighting included
Leverages P3D’s material scripting engine for seasonal vegetation, dynamic water puddles and light animations
Includes detailed rendition of Cascade Station shopping area east of the airport
Надеюсь быть полезным любителям виртуальной авиации. Нетерпим к хамству и заносчивости. Всегда рад помочь, но не всегда есть на это время. Летаем на MSI GTX 1080 TI, i7-8700K (4,8 Мгц) , MSI Z370 GAMING PRO CARBON, 32GB (2x16GB) DDR4 CORSAIR, SSD: 512GB - 960 Pro, 1TB - 850 PRO, 1TB - 860 PRO, Вода: NZXT Kraken X62, Питание: Corsair HX1000i
Leave a Reply