Такая вот загогулина с заголовком, но старые вирпилы поймут о чем речь. А для тех кто не в курсе, рассказываю, что FlyTampa обновила сценарий аэропорта KaiTak, который известен своим сложным заходом в него, и давно уже не работает в реальной жизни. Вся его территория уставлена контейнерами и вообще из него соорудили промышленный склад. Однако есть любители “тряхнуть стариной”, и видимо для них и обновили сцену.
Больше информации под спойлером
Hong Kong Updated to Version 2
– Added SODE jetways
– Added safegates
– Completely recompiled using P3Dv4 SDK
– Improved loading time
– Updated ground polys using ZBias method
– Updated ground pavement textures
– Updated ground markings
– Updated IGS 13 Lighting/Halos
– Added 3D grasses
– Added rain/Wet FX
– Added dynamic lighting
– Added “Low-Visibility” Airport Lighting option
– Added static GA aircraft
– Added 3D Animated ground crew
– Updated night textures
– Installer uses add-ons.xml method
– Installation is self-contained and can be moved elsewhere after installation
Да да да, не забудьте про серийный номер для установки. А инсталлер отдают задаром прямо с сайта разработчика
621 Просмотров
Примечательно, что в циклах от Навиграф этот порт присутствует в базе, так что слетать не составит труда. Сцена отличная!
Ретро аэропорт)
В торце полосы 31 много лет назад построили огромный торговый центр Runway.
Сохранился кусок полосы, так что поднявщись на смотровую площадку торгового центра можно лицезреть своими глазами вид, который открывался пилотам при посадке. Веречром вообще протрясающее зрелище.
Сцена была на удивление прожорлива, надо посмотреть как они ее оптимизировали.
Вы что-то путаете. Сцена напротив была на удивление лёгкая. Тем более с таким количеством объектов.
Вот как ни странно, у меня в P3Dv4 сам Гонконг дико просаживает фпс до 20-25 как при подлете со стороны ABBEY, так и при вылете с 07Правой, сразу после первого правого разворота, визуально видно как медленно подгружаются текстуры небоскребов. При этом в районе самого VHHH фпс стабилизируются на уроне 50-60фпс. Карта 1080ti, проц i7 6700K 4,4Ггц.
Я в Препаре не пробовала его запускать. А в FSX всё отлично было.
Так вон оно чо 🙂 В Аыче, согласен, тогда было на удивление неплохо и даже без ООМ, хотя давно это было.
й
Ну, вообще-то, ставить старый сценарий, предназначенный для FSX, в Препар, и говорить, что сценарий под Препар не оптимизмрован, немножко не корректно 🙂
ИМХО 🙂
Сезон “баянов” и “оцените мою пасатку” объявляется открытым!)))