Если у вас нет возможности оплатить иностранной картой, вы всегда можете обратиться к нашему другу и партнеру Леониду. Практически любые аддоны, подписки и т.д в его 👉 ТГ канале.
Каждый пилот Microsoft Flight Simulator знает эту ситуацию: вы планируете сложный рейс по приборам, а за окном — идеальная ясная погода по всему миру. Или, наоборот, вы хотите насладиться спокойным визуальным полетом, но “живая погода” подкидывает сплошную облачность. Компания Parallel 42 предлагает элегантное решение этой проблемы — Typical Weather.
Что это такое?
Важно понимать: это не очередной погодный движок, конкурирующий с Live Weather. Typical Weather — это ваша личная библиотека из 56 готовых погодных сценариев (пресетов), созданных вручную для самых разных ситуаций. Это инструмент, который дает вам полный контроль над атмосферой вашего полета. Как говорят сами разработчики, это “Мать-природа по вызову”.
Зачем вам это нужно?
- Полный контроль. Вы сами решаете, какая погода будет в вашем симуляторе. Больше не нужно ждать часами, чтобы поймать нужные условия для посадки при боковом ветре.
- Отработка навыков. Это идеальный инструмент для тренировок. Нужно отработать заход по ILS в условиях минимума? Выберите пресет “CAT I ILS”. Хотите проверить себя при посадке с сильным ветром? Есть и такой сценарий.
- Творчество и скриншоты. Создавайте невероятно атмосферные и кинематографичные сцены! Утренний туман над рекой, грозовые облака на закате, легкая дымка над городом — теперь все это доступно в один клик.
- Разнообразие. Когда “живая погода” кажется однообразной, 56 уникальных сценариев гарантируют, что вы всегда найдете что-то интересное для своего следующего рейса.
- Простота. Никаких внешних программ! Все пресеты удобно интегрируются прямо в стандартное меню выбора погоды в MSFS.
Все сценарии сгруппированы по категориям для быстрого доступа: “Ясно”, “Облачно”, “Дождь”, “Снег”, “Шторм” и “Сложные условия”.
Хватит ждать у моря погоды — создайте её сами! Typical Weather от Parallel 42 — это обязательное дополнение для всех, кто хочет получить от симулятора больше контроля, разнообразия и атмосферы.
Над проектом работал в том числе и Дэмиан Кларк из HiFi Software.








