Аэропорт Детройта станет крупнейшим аэропортовым проектом Orbx на сегодняшний день.
Новая группа независимых разработчиков в Orbx объединилась, чтобы создать Detroit Metropolitan Airport (KDTW)Аэропорт будет оснащен специальной сеткой, детализированными интерьерами ангаров, оборудованием наземного обслуживания высокой четкости, точным ночным освещением и многим другим. Благодаря использованию плагина SAM для X-Plane, двери ангара будут открываться, будут реализованы взлетно-посадочные полосы и будут переключаться световые эффекты.
Аэропорт Детройт Метрополитен располагает 6 взлетно-посадочными полосами, занимает площадь 4850 акров и имеет огромное количество терминалов, что делает его крупнейшим аэропортом, когда-либо разработанным для Orbx. Первоначально Airport выйдет в новом году для X-Plane 12, а затем появится в Microsoft Flight Simulator.
Аэропорт будет оснащен специальной сеткой, детализированными интерьерами ангаров, оборудованием наземного обслуживания высокой четкости, точным ночным освещением и многим другим. Благодаря использованию плагина SAM для X-Plane, двери ангара будут открываться, будут реализованы взлетно-посадочные полосы и будут переключаться световые эффекты.
Orbx также объявила, что наряду с версией Microsoft Flight Simulator разрабатывается пакет Detroit City Pack, а также международный аэропорт имени Коулмана А. Янга (KDET).
Характеристики
- Подробные и точные интерьеры ангаров
- Настраиваемая сетка для XP и MSFS
- Полностью настраиваемые GSE и статические элементы высокой четкости.
- Все ливреи и типы транспортных средств являются IRL, а не из “общей” библиотеки.
- Настраиваемые эффекты освещения ангара в XP с помощью плагина SAM.
- Открываемые двери ангара в XP с помощью плагина SAM.
- Анимация дверей ангара в MSFS, связанная с погодой и датой / временем.
- Высокоточные интерьеры терминалов, 100% индивидуальное освещение аэропорта
- Пользовательские реактивные самолеты SAM (XPlane)
Вы можете прочитать больше об этом на форумах Orbx.