Обновление касаемо грядущей версии 2.2, которую обещают в течении ближайших нескольких недель. Основная трабла которая вызвала гнев владельцев продукта, это адовый ООМ, который обещают пофиксить в новой версии. Заявили что сделали полностью новую архитектуру автогена. Это первое. Второе: Очень сильно переработана система которая отображает тени, как от облаков, так и от остальных объектов. Будет что-то новенькое 🙂 Сделают интерфейс чтобы подружить Препар с Oculus Rift. Третье: в новой версии будет полностью новая система записи и воспроизведения записанных полетов. Все остальные фичи касаются разработчиков и инструкторов которые используют продукт на тренажере. Ну и пара фиксов под спойлером еще.
- Resolved an issue where force feedback joysticks would not continue to rumble after an initial vehicle crash
- Resolved a backwards compatibility issue where DTX 5 vegetation would flicker in several Orbx addons
- Resolved a backwards compatibility issue with the airport lighting at Aerosoft airport addons
- Resolved an issue where aircraft labels were not being drawn at the distance that was expected
- Resolved an issue where ground visibility was limited to 50 miles
- Resolved a crash where constantly spamming the pause and unpause in certain addon aircraft could crash the Prepar3D sound system
- Resolved an issue where AI aircraft could swap texture sets
- Resolved an issue certain stock airports were not rendering their taxiways
- Resolved an issue where the modeling tools would not respond to EventID and CallbackJumpDragging tags
А чтобы прочитать все полностью – тыц сюды 🙂
Leave a Reply