EZdok Camera Professional v3 – релиз

Prepar3D

Доступна новая версия EZdok Camera под номером 3. Благодаря нашим новым исследованиям и разработкам, в составе EZCA V3 появился специальный модуль реализующий реалистичное моделирование турбулентности в симуляторах – XTm. Это позволило нам отойти от концепции “искусственных колебаний” камеры, которые в EZCA V2 имитировали разные уровни турбулентности. Качество самих эффектов таких колебаний, было и остаётся значительно лучше и естественнее чем у различных конкурирующих программ для работы с камерами, но с точки зрения реалистичности по отношению к турбулентности в реальном мире, эти эффекты оставались “искусственными”.

Новая концепция эффектов EZCA V3 – это “реалистичные колебания”, которые проявляют себя так же как в реальном мире. В версии EZCA V3 – механизм Динамического Движения Головы (DHM) теперь получает информацию не от генераторов “искусственных колебаний”, а от специального модуля турбулентности (XTm), который раскачивает фюзеляж самолёта в соответствии с погодными явлениями воздействующими на самолёт и это позволяет избавиться от “искусственности” эффектов.

Таким образом, в большинстве случаев, модели самолётов сейчас не требуют специально созданных камера-сетов с настроенными эффектами.

В тоже время, механизм “искусственных колебаний” остаётся в работе, для обеспечения некоторых дополнительных эффектов, таких как тряска от механизации (Extendable devices), тряска на земле, тряска от двигателя. Эти эффекты легко настраиваются с помощью слайдеров, и сохраняются в камерасет, для создания уникального характера каждой модели в симуляторе.

Отличия от 2-й версии ниже

Интерфейс:

  1. Полностью изменен интерфейс. В то же время, мы сохранили концепцию EZCA,
    чтобы пользователь предыдущей версии мог быстро освоить новый интерфейс.
  2. Добавлена новая категория камер INSIDE (Interior).
  3. Добавлена система CRITICAL ERRORS DETECTION.
  4. Система CRITICAL ERRORS DETECTION позволяет обнаружить критические
    ошибки в файлах конфигурации симулятора с которыми работа EZCA будет не
    возможной или не стабильной. Теперь пользователь всегда знает где произошел
    сбой и ему будет предложена возможность устранить ошибку простым нажатием на
    клавишу FIX.
  5. Улучшен механизм создания камер.
  6. Изменены названия категорий камер. Теперь функционал камер в выбранной
    категории соответствует названию.

Менеджер камер:

  1. Добавлен новый модуль EZCA MAP OF ASSIGNMENTS, позволяющий работать со
    встроенными в симулятор камерами так же как и с другими камерами EZCA.
    Например, если на встроенную в симулятор камеру SPOT назначить HotKey, вы
    сможете вызвать эту камеру напрямую без циклов.
  2. Добавлена возможность переключать камеры EZCA и встроенные в симулятор
    камеры через меню симулятора.
  3. Добавлена возможность скрыть в меню симулятора не нужные или не
    используемые встроенные в симулятор камеры.

Процессор эффектов

  1. Полностью переделан DHM эффект. Мы пересмотрели огромное количество видео
    материалов, а так же провели эксперименты с датчиками ускорения прикрепленными
    к голове, чтобы еще больше приблизить работу DHM эффекта к реальной жизни.
    11. Добавлен модуль “EXtended turbulence module” (XTm), который воссоздает эффект
    турбулентности, покачивая фюзеляж самолета в полете как в реальном мире.
    “EXtended turbulence module” эффект совместно с новым DHM эффектом подарят
    вам новые ощущения полета.
  2. Добавлен модуль декодирования METAR строки в слоях ветра. Теперь
    турбулентность декодируется в слое облака и в слое ветра.
    13. Коэффициенты отвечающие за настройку эффектов переведены на слайдеры, что
    позволяет наглядно и интуитивно понятно настраивать эффекты.
  3. Добавлена индикация активности эффектов рядом со слайдерами.
  4. Добавлен модуль, позволяющий выйти за пределы самолета во время настройки
    эффекта, чтобы осмотреть действие эффекта со стороны.
  5. Студия эффектов работает в двух режимах – Simple и Advanced. В режиме Simple
    можно настраивать эффекты только по уровням, в режиме Advanced можно создавать
    эффект с нуля. Теперь вы сможете создавать собственные эффекты с нуля

Прочие изменения:

  1. Оптимизирован и улучшен код. Не смотря на добавленные функции и модули в
    процессоре эффектов, нагрузка на CPU осталась такой же низкой как в версии EZCA
    V2. Это достигается за счет продуманных алгоритмов и оптимизации кода за счет ASM
    вставок. Это сильно отличает наш продукт от других на рынке.
  2. Добавлен раздел Panning Devices и создан универсальный внутренний интерфейс,
    который позволяет разработчикам оперативно добавлять различные устройства
    панорамирования.
  3. Добавлена поддержка SimHat.
  4. Добавлена панель настройки положения камеры при помощи “Camera position
    panel”, располагаемая поверх окна симулятора.
  5. Усовершенствованы алгоритмы Observer режима. Теперь observer режим работает
    четко и без сбоев.
  6. Важное отличие EZCA V3 от предыдущей версии EZCA V2 – это новая,
    пересмотренная концепция всей системы эффектов.

*ВАЖНО: некоторые опции не работают в FSX из-за особенностей движка конкретного симулятора

Можете ознакомиться с мануалом на русском языке прежде чем приобретать, чтобы понять и оценить для себя необходимость нового функционала.

Новая покупка обойдется в 40 USD, апгрейд с версии 2 – 15 USD 😋. И при этом пока будет продаваться вторая версия за 25 USD.

Продажи пока ведется как всегда в “тихом” режиме через форум поддержки. Чуть позже, после устаканивания вдруг нечаянно найденных критических багов и их исправления продукт появиться в самом магазине.

Помощь с покупкой дополнений, подписок и т.д
Чат-болталка в Telegram
 

Поделиться с друзьями

Уже почти 15 лет пишу новости на этом сайте, и как ни странно, разбираюсь в ваших симуляторах.
Летаю на:
AMD Ryzen 7800x3d
/RTX4080 MSI
/64 Gb DDR5 6000
/Win 11 Pro for Workstation

Оцените автора
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
simFlight Russia

Leave a Reply