Если у вас нет возможности оплатить иностранной картой, вы всегда можете обратиться к нашему другу и партнеру Леониду. Практически любые аддоны, подписки и т.д в его 👉 ТГ канале.
Состоялся релиз «вектора», достаточно спорного продукта, который вроде как и красоты добавляет, но и порой от него головной боли не меньше. В любом случае, сделали, и хорошо, а уж использовать или нет. каждый для себя решает сам. Обновление для текущих пользователей бесплатное, всем остальным придется раскошелиться на 35 американских баксов.
Погорячился я ему оды хвалебные петь, советую пока не ставить/отключить/удалить. Вызывает неприятные заикания хотя казалось бы этот вектор полегчал. Видимо какой-то конфликт с дефолтом. Плюс, как ни странно, данные дорог в нём более старые и отсутствуют новые развязки за последние пять лет. Карта дорог P3D5 более свежая.
Заикания вызывает и дефолт, если векторных данных много рядом. Пример — вылет с 28R Пулково и правым кругом на выход. Это над городом. Заикания возможны и на дефолте.
Это понятно, но именно с этим засада конкретная. В P3D4 с вектором таких проблем, не так сильно проявляются.
А этот, новый, с v. 4 будет работать? Препар-5, пока воэдерживаюсь ставить…
Для V4 своя версия. А зачем в V4 ставить вектор от V5? В этом новом просто выпилили коррекцию высот аэропортов из-за конфликта с новой базой V5. Больше ничего нового там не появилось.
Виктор, однозначно — нет, прямо указывается в описании, что только для пятого.
5-й, сцуко, в принципе очень хорош, но выкатили его сырым. Сейчас АктивСкай 4-я бета препар не роняет, если Вам не очень нужны модели, не поддерживающие еще пятерку, можете поставить. Особенно если видеокарточка у Вас хорошая.
Спасибо!
В конфигураторе, почему-то, отсутствует коррекция высот аэродромов…
Значит поставили таки пятый…Виктор, там в документации прямо об этом сказано, что коррекция высот убрана ибо это категорически несовместимо с пятым препаром с его возможностью иметь «кривые» полосы. Там теперь бывает, что у старых сцен подложка вместо части полосы торчит, например Таллинн польского производства.
И Вы знаете — пока что я нужности вектора в пятерке не заметил и это при имитации VFR в пространствах G, то есть низко и сверяясь с наземными ориентирами. Реки, дороги, населенные пункты — все на месте. В горах, правде, не летал. Мы за как бы реал, в реале на одномоторном над горами и морями лучше не летать 🙂
.
Валерий, пробежитесь по нашему северу с Вектором и без
него… Вектор хоть и кривой, но хоть что-то, и его в ADE можно поправить…
Виктор, у меня стоят аналоги вектора — регионы РФ от hangar. На равное регионам orbx они не тянут, но как замена вектору это просто превосходно. У Вас есть такой как минимум один, Вы комментировали. И накатил я меш и регионы плюс орбх сразу после установки пятого препара. В тех местах, где у меня чисто препар, я на пятерке и не летал еще. Поэтому дает ли мне что то вектор на пятерке, я еще не понял :). Финляндия особо не покрыта orbx, да? Вот первое, что я сделал на пятерке, это полет на дефолтном роквелл коммандер 114 их Хельсинки в Питер по маршруту «вдоль бережка до КАД, а там на Кронштадт, над дамбой и налево, практически на посадочный курс» и Финляндия выглядела изумительно просто, и это еще с текстурами в ultra разрешении, м-м-м. Совершенно точно — можно было ориентироваться по дорогам и по автомобильным картам.
Это хороший вектор, гемора с аэропортами больше с ним не будет, в новом оставили только дороги, реки, линии электропередач, береговые линии и главное управлять этим с помощью конфигуратора убрав лишние дорогими с мостами или электросети
А ну его, fps прошлый жрал как свинья помои. Над регионами ORBX или аналогичными продуктами вектор не нафиг не нужен в пятом препаре сто процентов, я опять VFR и GA увлекся — дороги реки и прочее там нужны. Всё есть без него и я бы не сказал, что береговые линии ужасны.
Так этот как раз призван поднять фпс и плавность, чтобы была возможность отключить избыточную сетку дорог с мостами и путепроводами на развязках. Тем более путепроводы на развязках смотрятся уж очень убого. У меня кстати и с тем вектором лучше производительность была в P3D4. Я отключаю второстепенные дороги и мосты, оставляю только автострады с береговыми линиями когда лечу IFR. Мелкими речушками кстати тоже можно пожертвовать иногда.
А Вы знаете — в пятом препаре в режиме ЕА оно и не надо особо-то. Там теперь проблемы схожие со знаменитым ООМ на 32 битных версиях — проблемы с VRAM. Все по второму кругу пошло — хочешь больше и дальше автогена видеть без вылетов — убавь разрешение структур и/или красивость EA облачков убери с ultra и лучше в medium. И наоборот. И что обидно-то: хорошая видеокарта и мой устаревший процессор прекрасно тянут настройки типа все вправо. И такие я при этом виды наблюдаю, низэнько то летя…И реально можно летать по VFR по любой карте, хоть автомобильных дорог — дорожные ориентиры идеальны, реки тоже, населенные пункты на месте. Душа бы радовалась, если бы не хохмы с VRAM.
Вы меня не поняли, большая плотность дорог крадёт автоген и плавность, а более правильная и плавная береговая линия делает полёт более интересный некоторых районах планеты. Плюс вектор правит косяки препара в горный районах с дорогами когда они вместо туннеля через хребты тянутся напрямик вертикально. Я не агитирую, но его выпустили именно по просьбе трудящихся. И я им благодарен, тем более даром 😊
Послушал Вас, Алексей, накатил вчера — е-мое, почти 5 гиг скачивать. Посмотрю. Вчера поздно уже было, просто запустил ULLI, посмотрел, вроде явной просадки fps в ЕА режиме нет.