
TrueEarth Florida для XP11 – анонс от ORBX
09.01.2020ORBX анонсировали разработку очередного американского штата, хотя по опыту предыдущих анонсов мы уже знаем, что как правило до релиза осталось совсем недолго. Поэтому анонс по моему у них сейчас почти равно релиз. Так вот, Флорида будет сделана с новой технологией TRUECOLOUR, что обеспечивает более естественную цветопередачу и реалистичность. Пачка картинок ниже
отличий от MSFS2020 не вижу, вот только весь шарик земной не дождешься
примерно через год Остин обьявит о выходе новой версии XPlane, а это значит что визуализация будет улучшена, соотв тому визуализация сцен орбх также.
PS – Кстати немаловажно, в мсфс2020 появились воксельные облака, а это уже имхо дает бесконечные перспективы в моделировании погоды – нет ограничений по визуализации воксельных облаков и следовательно можно создавать максимально точно например погодные фронты и многое другое. Только не забросили бы разработчики мсфс2020 свои наработки по воксельной графике как с фсх. И если будут продолжать работу по точному моделированию погоды с воксельными облаками буду склонен купить мсфс2020, интересно наблюдать что будет получаться. А если будет получаться с каждой новой версией лучше – мсфс2020 будет действительно в числе первых… А там может другие разработчики подтянутся. Еще бы в мсфс2020 анимировать растительность – колебания деревьев в зависимости от направления и силы ветра и мсфс2020, да, можно назвать флайт симулятор а не аркада. Надеюсь такая анимация может со временем появится. Желаю успехов разработчикам мсфс2020 в новом году
PPS- “на кону” как в поговорке – “или со щитом или на щите”
Похоже, что ORBX намерена сосредоточиться на X-Plane, не может ли это быть следствием того, что в MSFS 2020 им делать нечего?
ORBX сегодня это больше издатель нежели самостоятельный разработчик, разные люди и команды выпускают под этим брендом точно также как под брендом Аэрософт